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	<title>同人エクスプレス</title>
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	<description>同人誌のことを綴るブログ</description>
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		<title>玉川一騎打ちに敗れる</title>
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		<pubDate>Mon, 07 May 2012 19:21:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[解説]]></category>

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		<description><![CDATA[玉川は、自分の命がかかっているからか必死になって侍へと斬りつけてくるのだった。 政府の中では、玉川もかなりの使い手だったのだろう。 必死に食らいつくようにして、刀を振るって来るのだったが。 所詮、それは官憲という欲と保身に塗れた剣でしかなかった。 純粋に、己を高めるために戦いの中で研ぎ澄まされた剣を使う侍には決して届くことはない。 玉川の必死の抵抗も空しく、侍の刀が月夜に閃きその体を深々と切り裂くと玉川は断末魔の叫び声をあげ倒れる。 DRAGONS DOGMA 攻略wiki これが、侍道の本当に最後の最後の決戦になるのだが。 玉川も、そこそこ強い上に一騎打ちだと若干ＡＩの知能レベルが上がっているような気がする。 特に、崩しと捌きのバランスが良くなっているので力押しだけの勝負で決めようとすると痛い目にあう。 神社は、回復アイテムが極端に少ないうえに。 玉川には、一発逆転の抜突という大ダメージ技があるので力押しにはならないように気をつけたい。 そこにさえ気をつけていれば、吉兆や鉄心と戦うよりは幾分かマシなので死亡することはないだろう。 やっぱり、最後の演出的に格好よく決めたいのならばカメラワークが若干変わる投げ技属性や。 乱舞属性の必殺技を使ってトドメを刺したいところだが、気持ち的な問題なので無理は禁物。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>玉川は、自分の命がかかっているからか必死になって侍へと斬りつけてくるのだった。<br />
政府の中では、玉川もかなりの使い手だったのだろう。<br />
必死に食らいつくようにして、刀を振るって来るのだったが。<br />
所詮、それは官憲という欲と保身に塗れた剣でしかなかった。<br />
純粋に、己を高めるために戦いの中で研ぎ澄まされた剣を使う侍には決して届くことはない。<br />
玉川の必死の抵抗も空しく、侍の刀が月夜に閃きその体を深々と切り裂くと玉川は断末魔の叫び声をあげ倒れる。<br />
<a href="http://dragons-dogma.net/">DRAGONS DOGMA 攻略wiki</a><br />
これが、侍道の本当に最後の最後の決戦になるのだが。<br />
玉川も、そこそこ強い上に一騎打ちだと若干ＡＩの知能レベルが上がっているような気がする。<br />
特に、崩しと捌きのバランスが良くなっているので力押しだけの勝負で決めようとすると痛い目にあう。<br />
神社は、回復アイテムが極端に少ないうえに。<br />
玉川には、一発逆転の抜突という大ダメージ技があるので力押しにはならないように気をつけたい。<br />
そこにさえ気をつけていれば、吉兆や鉄心と戦うよりは幾分かマシなので死亡することはないだろう。<br />
やっぱり、最後の演出的に格好よく決めたいのならばカメラワークが若干変わる投げ技属性や。<br />
乱舞属性の必殺技を使ってトドメを刺したいところだが、気持ち的な問題なので無理は禁物。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>三馬鹿の反抗と保野の怒り</title>
		<link>http://www.lezami.com/2012/04/sambakanohankotoyasunonoikari/</link>
		<comments>http://www.lezami.com/2012/04/sambakanohankotoyasunonoikari/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 22:32:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[解説]]></category>

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		<description><![CDATA[三馬鹿は、これは保野の旦那には関係ないことだから口出ししないでくれと言う。 しかし、保野はそういうわけにもいかないと言って往来でごたごたやっていると人目につくだろうと言うのだ。 全く、お前たちにはその辺の神経がないから困るな、とため息をつくのだった。 そんな保野に、三馬鹿はバカにされたことにすぐ腹を立ててうるさい！と声を上げる。 しかし、それが気に障ったのか保野はうるさいだと？誰に口利いてると思ってるんだ、と声を低くする。 スパロボ 再世 攻略wiki なるほどね、保野としても表立って人目についた所で金を巻き上げるような真似をされると困るわけだ。 さっき、お薬がどうのこうの言ってたから多分この町民も軽い素魔中毒か何かなんだろうな。 素魔の中毒者は言い金づるだから、人目について同心やら岡引なんかにつかまってしまうと具合が悪いというわけだ。 まあ、三馬鹿にそこまで知恵を絞れというのも無理な話だろう。 だって、何回もボロ負けしてる侍にたいして一向に学習して反抗しないってことを覚えないわけだし。 まあ、どっちも程度の低いチンピラみたいなもんだけど多少頭が回る分保野の方がちょっとだけ上手なだけか。 保野は、正直三馬鹿以外のキャラクターと比べたら最底辺キャラクターだし（笑）]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>三馬鹿は、これは保野の旦那には関係ないことだから口出ししないでくれと言う。<br />
しかし、保野はそういうわけにもいかないと言って往来でごたごたやっていると人目につくだろうと言うのだ。<br />
全く、お前たちにはその辺の神経がないから困るな、とため息をつくのだった。<br />
そんな保野に、三馬鹿はバカにされたことにすぐ腹を立ててうるさい！と声を上げる。<br />
しかし、それが気に障ったのか保野はうるさいだと？誰に口利いてると思ってるんだ、と声を低くする。<br />
<a href="http://xn--2z-gi4arbza6c6dvgsfb9603fdyi00yhz2a9e2apw7czfc.net/">スパロボ 再世 攻略wiki</a><br />
なるほどね、保野としても表立って人目についた所で金を巻き上げるような真似をされると困るわけだ。<br />
さっき、お薬がどうのこうの言ってたから多分この町民も軽い素魔中毒か何かなんだろうな。<br />
素魔の中毒者は言い金づるだから、人目について同心やら岡引なんかにつかまってしまうと具合が悪いというわけだ。<br />
まあ、三馬鹿にそこまで知恵を絞れというのも無理な話だろう。<br />
だって、何回もボロ負けしてる侍にたいして一向に学習して反抗しないってことを覚えないわけだし。<br />
まあ、どっちも程度の低いチンピラみたいなもんだけど多少頭が回る分保野の方がちょっとだけ上手なだけか。<br />
保野は、正直三馬鹿以外のキャラクターと比べたら最底辺キャラクターだし（笑）</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>冒険の始まりケヴィンの書</title>
		<link>http://www.lezami.com/2012/04/boukennohazimarikevuinnosiyo/</link>
		<comments>http://www.lezami.com/2012/04/boukennohazimarikevuinnosiyo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 00:30:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[解説]]></category>

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		<description><![CDATA[この世界では、かつて獣人達亜人は人間たちから迫害されてしまい。 いつしか、追いやられるように永遠に夜が続く常夜の森である月夜の森に隠れて住むようになっていたという。 だが、そんな人間たちから隠れて過ごしていた獣人達の中で一人の獣人の男が立ち上がった。 その獣人とは獣人王、彼は獣人達をたった一人で絶大なカリスマ性を発揮して纏め上げ。 獣人たちだけの王国であるビーストキングダムを建国した。 そして、人間界に復讐すべく機会をうかがっていたと言う。 マジゲート Wiki 「大乱闘」シリーズの第12弾となるソーシャルゲーム 次は、プレイヤーキャラクターの中で唯一の獣人のキャラクターけヴィンのプロローグだ。 ケヴィンの特徴は、実に他のキャラクターと大きく一線を画している。 まず、ケヴィンは一度の攻撃で二連打を繰り返すことができ。 更に夜のみ獣人の力を発揮してウェアウルフに変身してパワーアップするという特性を持っているのだ。 ケヴィンは喋り方が若干たどたどしい感じで、心やさしい少年という感じなんだけど。 実は、そんなケヴィンも獣人たちの中で力を持った獣人王の息子。 つまり、ケヴィンは立場的にはビーストキングダムの王子様なのだ。 迫害された種族のキャラクターというのもまた、主人公にふさわしいキャラクターだと思う。 これもまた、王道な主人公像だな。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>この世界では、かつて獣人達亜人は人間たちから迫害されてしまい。<br />
いつしか、追いやられるように永遠に夜が続く常夜の森である月夜の森に隠れて住むようになっていたという。<br />
だが、そんな人間たちから隠れて過ごしていた獣人達の中で一人の獣人の男が立ち上がった。<br />
その獣人とは獣人王、彼は獣人達をたった一人で絶大なカリスマ性を発揮して纏め上げ。<br />
獣人たちだけの王国であるビーストキングダムを建国した。<br />
そして、人間界に復讐すべく機会をうかがっていたと言う。<br />
<a href="http://xn--wiki-um4c9a3hthwk6703af4dv9m.com/">マジゲート Wiki</a><br />
「大乱闘」シリーズの第12弾となるソーシャルゲーム<br />
次は、プレイヤーキャラクターの中で唯一の獣人のキャラクターけヴィンのプロローグだ。<br />
ケヴィンの特徴は、実に他のキャラクターと大きく一線を画している。<br />
まず、ケヴィンは一度の攻撃で二連打を繰り返すことができ。<br />
更に夜のみ獣人の力を発揮してウェアウルフに変身してパワーアップするという特性を持っているのだ。<br />
ケヴィンは喋り方が若干たどたどしい感じで、心やさしい少年という感じなんだけど。<br />
実は、そんなケヴィンも獣人たちの中で力を持った獣人王の息子。<br />
つまり、ケヴィンは立場的にはビーストキングダムの王子様なのだ。<br />
迫害された種族のキャラクターというのもまた、主人公にふさわしいキャラクターだと思う。<br />
これもまた、王道な主人公像だな。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>わからせなきゃいけないこと</title>
		<link>http://www.lezami.com/2012/04/wakarasenakyaikenaikoto/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 22:59:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[解説]]></category>

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		<description><![CDATA[リオンの答えに、リッドはだったら行かせねぇ！ファラならきっとそう言うはずだ！と立ちはだかろうとする。 妨害にかかるリッドに、スタンは何で邪魔するんだ！？世界が滅んでもいいのか！と呼びかける。 スタンの問いかけに、リッドはいいわけねぇだろ！と答えを返すが。 だけど、このままデュークを倒せばいいってもんでもないんだと言って。 そして、デュークにだってわからせてやらないといけねぇんだとリッドはいう。 ファラはどういうこと？とリッドに尋ねる。 パズル&#038;ドラゴンズ攻略wiki iPhoneアプリ「パズル＆ドラゴンズ」の攻略wiki 実際、人間側にデュークを阻止することはしたとしても。 デュークを殺すことに対しては、絶対に正当性はないと思う。 リッドは、何よりもデュークが自分の欲望だったり邪悪な考えからこういう行動に出ようとしているわけじゃないことをわかっているからこそ。 デュークにも、わからせてやらなきゃいけないんだという考えが出てくるんだと思う。 デュークにも自分たちのことを理解してもらえると信じているからこそ出てくる発想だろうな。 さて、だけどリッドが言うデュークにわからせてやらなきゃいけないことってのは何なんだろうね。 そこにあえて答えを出さないってのは、最後のデューク戦で明かすまでのお楽しみってことなのかね。 そこはスタンもわかりそうなもんだけど。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>リオンの答えに、リッドはだったら行かせねぇ！ファラならきっとそう言うはずだ！と立ちはだかろうとする。<br />
妨害にかかるリッドに、スタンは何で邪魔するんだ！？世界が滅んでもいいのか！と呼びかける。<br />
スタンの問いかけに、リッドはいいわけねぇだろ！と答えを返すが。<br />
だけど、このままデュークを倒せばいいってもんでもないんだと言って。<br />
そして、デュークにだってわからせてやらないといけねぇんだとリッドはいう。<br />
ファラはどういうこと？とリッドに尋ねる。<br />
<a href="http://xn--wiki-4m4c9ab2j0c0mua3hue.net/">パズル&#038;ドラゴンズ攻略wiki</a><br />
iPhoneアプリ「パズル＆ドラゴンズ」の攻略wiki<br />
実際、人間側にデュークを阻止することはしたとしても。<br />
デュークを殺すことに対しては、絶対に正当性はないと思う。<br />
リッドは、何よりもデュークが自分の欲望だったり邪悪な考えからこういう行動に出ようとしているわけじゃないことをわかっているからこそ。<br />
デュークにも、わからせてやらなきゃいけないんだという考えが出てくるんだと思う。<br />
デュークにも自分たちのことを理解してもらえると信じているからこそ出てくる発想だろうな。<br />
さて、だけどリッドが言うデュークにわからせてやらなきゃいけないことってのは何なんだろうね。<br />
そこにあえて答えを出さないってのは、最後のデューク戦で明かすまでのお楽しみってことなのかね。<br />
そこはスタンもわかりそうなもんだけど。</p>
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		</item>
		<item>
		<title>エンリケに勝利す</title>
		<link>http://www.lezami.com/2012/04/enrikenishorisu/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Apr 2012 00:55:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[解説]]></category>

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		<description><![CDATA[侍のトドメの一撃がエンリケに突き刺さると、エンリケは断末魔の声を上げながらイプスカリバを取り落とし。 死に際に、侍に己の道を信じて突き進め、と口にしながら。 お主の行く道こそが、侍道なのだから、と言い残してエンリケは完全に力尽きるのだった。 天原どころか、この日本では手に入れることができない珍しい西洋の剣を手に入れた侍は。 エンリケに言われるまでもない、とばかりに。 己の道を信じ突き進むため、大手門を後にするのだった。 ラグナブレイク攻略 エンリケ戦は、とにかく相手の方が折れてしまわないように長丁場にしてしまわないことだ。 特に、向こうの攻撃をガードばかりしていると本当にアッという間に折れてしまうので要注意。 そして、何より面倒臭いのがエンリケは攻撃力が高いことももちろんなのだが。 やたらと防御力が高いせいで、中々倒しきることが難しい。 短時間で倒そうとすると、どうしてもコンボ技が必要になって来るので。 その辺の腕前が上級者になってこないと中々エンリケ戦は厳しいかもしれない。 特に、難易度が高いと抜突の一撃で此方が持っている刀の性能によっては一撃で持っていかれるので注意。 しかし、サブイベントのくせにこのゲームの主題を使った会話を持ってくるとは。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>侍のトドメの一撃がエンリケに突き刺さると、エンリケは断末魔の声を上げながらイプスカリバを取り落とし。<br />
死に際に、侍に己の道を信じて突き進め、と口にしながら。<br />
お主の行く道こそが、侍道なのだから、と言い残してエンリケは完全に力尽きるのだった。<br />
天原どころか、この日本では手に入れることができない珍しい西洋の剣を手に入れた侍は。<br />
エンリケに言われるまでもない、とばかりに。<br />
己の道を信じ突き進むため、大手門を後にするのだった。<br />
<a href="http://xn--eckwab8hqc0fya.com/">ラグナブレイク攻略</a><br />
エンリケ戦は、とにかく相手の方が折れてしまわないように長丁場にしてしまわないことだ。<br />
特に、向こうの攻撃をガードばかりしていると本当にアッという間に折れてしまうので要注意。<br />
そして、何より面倒臭いのがエンリケは攻撃力が高いことももちろんなのだが。<br />
やたらと防御力が高いせいで、中々倒しきることが難しい。<br />
短時間で倒そうとすると、どうしてもコンボ技が必要になって来るので。<br />
その辺の腕前が上級者になってこないと中々エンリケ戦は厳しいかもしれない。<br />
特に、難易度が高いと抜突の一撃で此方が持っている刀の性能によっては一撃で持っていかれるので注意。<br />
しかし、サブイベントのくせにこのゲームの主題を使った会話を持ってくるとは。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>さよ倒れる</title>
		<link>http://www.lezami.com/2012/03/sayotaoreru/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 16:36:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[解説]]></category>

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		<description><![CDATA[侍は何とかさよを守ろうと、京次郎の刃の前に回り込もうとするのだが。 京次郎は、誰に当たっても構わないというような暴れ回る刃を繰り出してくる。 そして、とうとう京次郎の刃がさよを深く捕えて斬り倒してしまうのだった。 天原神社は、それから屍の山が築かれた地獄絵図と化してしまう。 そこに、医者の弦庵と助手の千代がやってきたのだった。 弦庵は、さよの亡骸に駆け寄るとこの天原はか弱いさよにとって生きていくのは過酷過ぎる場所だったのかもしれないという。 戦国武将姫wiki さよの体力判定に関しては、同心側でもヤクザ側でもどちらの攻撃でもダメージを受ける上に。 防御力は最底辺なので、さよが侍の後をついて来るという性質を利用してあえて乱戦の中に突っ込んでいき。 ちょうど、乱戦の攻撃が当たるように仕組めばすぐに条件を達成できるだろう。 ちなみに、侍の攻撃ではさよの体力にダメージを与えることができないので自分で攻撃するというのはなし。 さよが死んでしまうと、この天原での乱闘イベントは強制的に終了されてそのままエンディングイベントに入っていく。 どのほかのルートに入っても、これだけひどい惨状にも関わらず姿も見せなかった弦庵が。 さよが死んだときにだけ出てくるっていうんだから、その辺に差異を感じる。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>侍は何とかさよを守ろうと、京次郎の刃の前に回り込もうとするのだが。<br />
京次郎は、誰に当たっても構わないというような暴れ回る刃を繰り出してくる。<br />
そして、とうとう京次郎の刃がさよを深く捕えて斬り倒してしまうのだった。<br />
天原神社は、それから屍の山が築かれた地獄絵図と化してしまう。<br />
そこに、医者の弦庵と助手の千代がやってきたのだった。<br />
弦庵は、さよの亡骸に駆け寄るとこの天原はか弱いさよにとって生きていくのは過酷過ぎる場所だったのかもしれないという。<br />
<a href="http://xn--muramasa-ox6nm8un8ftmvul2a.net/">戦国武将姫wiki</a><br />
さよの体力判定に関しては、同心側でもヤクザ側でもどちらの攻撃でもダメージを受ける上に。<br />
防御力は最底辺なので、さよが侍の後をついて来るという性質を利用してあえて乱戦の中に突っ込んでいき。<br />
ちょうど、乱戦の攻撃が当たるように仕組めばすぐに条件を達成できるだろう。<br />
ちなみに、侍の攻撃ではさよの体力にダメージを与えることができないので自分で攻撃するというのはなし。<br />
さよが死んでしまうと、この天原での乱闘イベントは強制的に終了されてそのままエンディングイベントに入っていく。<br />
どのほかのルートに入っても、これだけひどい惨状にも関わらず姿も見せなかった弦庵が。<br />
さよが死んだときにだけ出てくるっていうんだから、その辺に差異を感じる。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>スリ実行</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Mar 2012 18:29:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[解説]]></category>

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		<description><![CDATA[スリをする際には、とにかくくれぐれもバレないようにと侍はどチンピラに念を押されるのだった。 ともかく、侍はその物とやらを持っているであろう男を天原中をめぐって探してみることにしたのだ。 さっそく天原中を探しまわってみると、それらしき男の姿を発見する。 さっそく、侍が近づいて正面から体当たりを食らわせる。 向こうも、体をそらしなかなかうまくいかないが何回かやっていると風呂敷包みを落とした。 さっそく、侍はそれを持って帰るのだった。 バイオハザード オペレーションラクーンシティ 攻略 スリのコツは、とにかくなるべく遠目の距離を保ってそこから真正面に体を当てるということだ。 ちなみに、正面から体当たりをしてもお金を落としたり或いはなにも落とさなかったりするだけの外れが結構ある。 そして、何より面倒臭いのがＮＰＣは正面から当たろうとするとそれを避けようとするので。 非常に正面から当たるのが難しいのだ、これがなかなかコツがいるので何度もチャレンジする必要があるのだが。 あまりにも何度も体当たりをしていると、怪しまれて刀を抜いて攻撃してくる。 抜刀されると、それ以降はスリができなくなるので一度マップを変更してからもう一度戻ってこよう。 同心は大手門、男は鹿野町か町はずれ、異人は天原神社にいることが多い。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>スリをする際には、とにかくくれぐれもバレないようにと侍はどチンピラに念を押されるのだった。<br />
ともかく、侍はその物とやらを持っているであろう男を天原中をめぐって探してみることにしたのだ。<br />
さっそく天原中を探しまわってみると、それらしき男の姿を発見する。<br />
さっそく、侍が近づいて正面から体当たりを食らわせる。<br />
向こうも、体をそらしなかなかうまくいかないが何回かやっていると風呂敷包みを落とした。<br />
さっそく、侍はそれを持って帰るのだった。<br />
<a href="http://operation-raccoon-city.com/">バイオハザード オペレーションラクーンシティ 攻略</a><br />
スリのコツは、とにかくなるべく遠目の距離を保ってそこから真正面に体を当てるということだ。<br />
ちなみに、正面から体当たりをしてもお金を落としたり或いはなにも落とさなかったりするだけの外れが結構ある。<br />
そして、何より面倒臭いのがＮＰＣは正面から当たろうとするとそれを避けようとするので。<br />
非常に正面から当たるのが難しいのだ、これがなかなかコツがいるので何度もチャレンジする必要があるのだが。<br />
あまりにも何度も体当たりをしていると、怪しまれて刀を抜いて攻撃してくる。<br />
抜刀されると、それ以降はスリができなくなるので一度マップを変更してからもう一度戻ってこよう。<br />
同心は大手門、男は鹿野町か町はずれ、異人は天原神社にいることが多い。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>仕様変更素手構え導入</title>
		<link>http://www.lezami.com/2012/03/shiyohenkosudekamaedonyu/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 18:22:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[解説]]></category>

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		<description><![CDATA[更に今作から登場したのは槍構えだけではない、ある意味侍道シリーズにおいて。 多分、多くのユーザーが待ち望んでいた戦闘形態がいよいよ今作から追加されることになった。 そう、刀を使わない素手の構えが今作から使用することができるようになったのだ。 徒手空拳や投げ、そして相手の刀を折るような武器破壊のカウンター当身攻撃など。 割と、攻撃の種類が多彩で十分素手の構えだけで戦っていけるくらいにボリュームがたっぷりになっている。 モバコイン貯め方 筆者が、侍道３で特に嬉しかったのがこの素手構えの追加だ。 当然ながら、刀の能力補正がかからないので攻撃能力としては最弱の構えになるわけだが。 素手構えだと、相手にガードをされないという非常に大きなメリットがあり。 当然ながら、こちらもガードすることはできないのだがその代わりに当身技が追加されていて。 それを攻撃に上手く当てるようにすると、相手の刀をへし折ることができるのだ。 ちょっとしたロマンのような物を感じる素手構えの追加は、ユーザーのニーズをよく理解して作ってくれた物だと思う。 一度だけ、素手縛りでゲームをクリアしたことがあるがこれが中々面白かった。 そして、何より笑えるのが素手で普通に相手を殺せるというところか。絶対峰打ちより安全だと思うんだけど。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>更に今作から登場したのは槍構えだけではない、ある意味侍道シリーズにおいて。<br />
多分、多くのユーザーが待ち望んでいた戦闘形態がいよいよ今作から追加されることになった。<br />
そう、刀を使わない素手の構えが今作から使用することができるようになったのだ。<br />
徒手空拳や投げ、そして相手の刀を折るような武器破壊のカウンター当身攻撃など。<br />
割と、攻撃の種類が多彩で十分素手の構えだけで戦っていけるくらいにボリュームがたっぷりになっている。<br />
<a href="http://okodukaisite.com/">モバコイン貯め方</a><br />
筆者が、侍道３で特に嬉しかったのがこの素手構えの追加だ。<br />
当然ながら、刀の能力補正がかからないので攻撃能力としては最弱の構えになるわけだが。<br />
素手構えだと、相手にガードをされないという非常に大きなメリットがあり。<br />
当然ながら、こちらもガードすることはできないのだがその代わりに当身技が追加されていて。<br />
それを攻撃に上手く当てるようにすると、相手の刀をへし折ることができるのだ。<br />
ちょっとしたロマンのような物を感じる素手構えの追加は、ユーザーのニーズをよく理解して作ってくれた物だと思う。<br />
一度だけ、素手縛りでゲームをクリアしたことがあるがこれが中々面白かった。<br />
そして、何より笑えるのが素手で普通に相手を殺せるというところか。絶対峰打ちより安全だと思うんだけど。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>シャルロットの呼びかけ</title>
		<link>http://www.lezami.com/2012/03/sharurottonoyobikake/</link>
		<comments>http://www.lezami.com/2012/03/sharurottonoyobikake/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 21:33:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[解説]]></category>

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		<description><![CDATA[シャルロットは、ヒースに呼び掛けるようにして今のヒースなんか自分は大嫌いだと言うのだった。 そして、シャルロットはヒースにもうあの頃の優しかったヒースはいなくなってしまったのかと訴えかけるのだった。 堕ちた聖者は、そんなシャルロットの言葉を無視するかのように何も答えなかったのだった。 仮面の道士は、そんな様子をあざ笑うかのように元気なガキどもだと称しながら。 流石は全ての神獣を倒したことだけはあるな、と評価するのだった。 BIOHAZARD REVELATIONS 攻略wiki シャルロットが、ちょっとだけ成長したようにも見えるな。 というか、寧ろ少しだけ独り立ちしたというようにも見えるだろう。 シャルロットは今まで、ヒースを救い出そうと必死になりながらもどこかヒースはだれかにだまされているんだとか。 誰かのせいでこんな風になっているんだ、という感じでずっと言ってたけど。 ようやくここで、シャルロットが今のヒースに対して否定的な言葉というか。 それを責め立てて、何とか引き戻そうとする強さを持ち始めたようにも見える。 思えば、シャルロットの精神的な成長はやっぱりディオールで父と母の死の経緯を聞いた時から急激に始まったようにも見えるな。 見た目と同様に、精神的にも幼かったのに随分な成長だ。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>シャルロットは、ヒースに呼び掛けるようにして今のヒースなんか自分は大嫌いだと言うのだった。<br />
そして、シャルロットはヒースにもうあの頃の優しかったヒースはいなくなってしまったのかと訴えかけるのだった。<br />
堕ちた聖者は、そんなシャルロットの言葉を無視するかのように何も答えなかったのだった。<br />
仮面の道士は、そんな様子をあざ笑うかのように元気なガキどもだと称しながら。<br />
流石は全ての神獣を倒したことだけはあるな、と評価するのだった。<br />
<a href="http://biohazard-revelations-wiki.net/">BIOHAZARD REVELATIONS 攻略wiki</a><br />
シャルロットが、ちょっとだけ成長したようにも見えるな。<br />
というか、寧ろ少しだけ独り立ちしたというようにも見えるだろう。<br />
シャルロットは今まで、ヒースを救い出そうと必死になりながらもどこかヒースはだれかにだまされているんだとか。<br />
誰かのせいでこんな風になっているんだ、という感じでずっと言ってたけど。<br />
ようやくここで、シャルロットが今のヒースに対して否定的な言葉というか。<br />
それを責め立てて、何とか引き戻そうとする強さを持ち始めたようにも見える。<br />
思えば、シャルロットの精神的な成長はやっぱりディオールで父と母の死の経緯を聞いた時から急激に始まったようにも見えるな。<br />
見た目と同様に、精神的にも幼かったのに随分な成長だ。</p>
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		<title>さよと祭りの約束</title>
		<link>http://www.lezami.com/2012/03/sayotomatsurinoyakusoku/</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 21:31:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[それから暫くして、侍が大塚町の自宅へと戻るとそこにさよがやってきたのだった。 さよは、いちまいの紙にまつり、いくと言う字を書いて侍に見せるのだった。 どうやら、侍と一緒に祭りに行きたいらしいようでそれを練習していたのだろう。 侍は、さよに一緒に祭りに行こうと約束をするのだった。 そして、天原神社で行われる祭りを待つことにした侍。 祭りは、その日の夜に行われるので侍は仕事での疲れをいやすために眠ることにした。 ポケモン+ノブナガの野望 攻略wiki 祭りの当日の朝型か、昼間に大塚町へと行かないとさよとの祭りの約束ができずに。 真ルートに入ることができないので、しっかりと日付をチェックしてから大塚町に帰るようにしておこう。 さよとの約束を取り付けたら、後は祭り当日の夜まで時間をつぶすだけになる。 さよと約束を取り付けた後で、天風に行って団八に話しかけると。 祭りの会場で待ち合わせをしていることやら、さよがそれを嬉しそうな顔で紙に書いて教えてくれたことなんかを教えてくれたりとちょっと微笑ましい雰囲気を楽しむことができる。 そして、診療所に行くと楽しみにしているさよの様子を見ることができたりする。 弦庵はいつも通り診療所で待機しているらしい、医者って大変だね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>それから暫くして、侍が大塚町の自宅へと戻るとそこにさよがやってきたのだった。<br />
さよは、いちまいの紙にまつり、いくと言う字を書いて侍に見せるのだった。<br />
どうやら、侍と一緒に祭りに行きたいらしいようでそれを練習していたのだろう。<br />
侍は、さよに一緒に祭りに行こうと約束をするのだった。<br />
そして、天原神社で行われる祭りを待つことにした侍。<br />
祭りは、その日の夜に行われるので侍は仕事での疲れをいやすために眠ることにした。<br />
<a href="http://pokemon-nobunaga.info/">ポケモン+ノブナガの野望 攻略wiki</a><br />
祭りの当日の朝型か、昼間に大塚町へと行かないとさよとの祭りの約束ができずに。<br />
真ルートに入ることができないので、しっかりと日付をチェックしてから大塚町に帰るようにしておこう。<br />
さよとの約束を取り付けたら、後は祭り当日の夜まで時間をつぶすだけになる。<br />
さよと約束を取り付けた後で、天風に行って団八に話しかけると。<br />
祭りの会場で待ち合わせをしていることやら、さよがそれを嬉しそうな顔で紙に書いて教えてくれたことなんかを教えてくれたりとちょっと微笑ましい雰囲気を楽しむことができる。<br />
そして、診療所に行くと楽しみにしているさよの様子を見ることができたりする。<br />
弦庵はいつも通り診療所で待機しているらしい、医者って大変だね。</p>
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